インターフェイス: Purchase
ゲームプロダクトのバラ購入を表します。
目次
プロパティ
- developerPayload
 - isConsumed
 - paymentActionType
 - paymentID
 - productID
 - purchasePlatform
 - purchasePrice
 - purchaseTime
 - purchaseToken
 - signedRequest
 
プロパティ
developerPayload
• Optional developerPayload: string
開発者が指定する文字列であり、プロダクト購入時に提供されます。
isConsumed
• Optional isConsumed: boolean
購入したプロダクトが消費されたかどうか。
プラットフォーム:Facebookのみ
paymentActionType
• Optional paymentActionType: string
「チャージ」や「払い戻し」など、現在の購入状況。
プラットフォーム:Facebookのみ
paymentID
• paymentID: string
購入取引の識別子。
productID
• productID: string
ゲームプロダクトの識別子。
purchasePlatform
• Optional purchasePlatform: PurchasePlatform
Facebookなら "FB"、Googleなら "GOOGLE "など、購入に関連するプラットフォーム。
プラットフォーム:Facebookのみ
purchasePrice
• Optional purchasePrice: object
購入したプロダクトの現地の通貨が含まれます。
プラットフォーム:Facebookのみ
purchaseTime
• purchaseTime: string
購入時のUNIXタイムスタンプ。
purchaseToken
• purchaseToken: string
消費のために使用できる購入を表すトークン。
signedRequest
• signedRequest: string
サーバーが署名した購入リクエストのエンコード。