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インターフェース: ErrorMessage

SDKから投げられるエラーメッセージです。一部のメッセージは、プラットフォームのSDKから再度、投げられます。エラーコード一覧:

  • NOT_SUPPORTED 現在選択されているプラットフォームでは、機能または特徴は対応されていません。
  • CLIENT_UNSUPPORTED_OPERATION クライアントはリクエストされたオペレーションに対応していません。これは、クライアントのバージョンやプラットフォームで対応されていない、またはゲームやプレーヤーに対してその操作が許可されていないことが原因である可能性があります。
  • INVALID_OPERATION 現在のゲームの状態に対して、リクエストされたオペレーションは無効です。これには、ストレージの制限を超えるなどの制限に違反するリクエスト、または、ソロのコンテキストで特有のコンテキストのリクエストを行うなど、特定の状態で行えないリクエストなどが含まれる場合があります。
  • INVALID_PARAM APIに渡されたパラメータが無効です。タイプ、または引数が不正、そしてセマンティックの問題を示している可能性があります。(例えば、シリアライズが不可能なオブジェクトを渡した場合)
  • LEADERBOARD_NOT_FOUND リクエストされたリーダーボード名が見つかりませんでした。リーダーボードが存在しない、またはリーダーボード設定で登録された名前と一致しなかった可能性があります。
  • LEADERBOARD_WRONG_CONTEXT 現在プレイされているコンテキストとは異なるコンテキストに関連付けられたリーダーボードに書き込もうとしました。
  • NETWORK_FAILURE クライアント側でネットワークリクエストの問題を確認しました。これは、プレイヤーのインターネット接続が切れたなど、一時的な問題によるものだと思われます。
  • PAYMENTS_NOT_INITIALIZED クライアントが支払い方法の設定を完了していないか、支払いのためのAPIコールを受け入れていません。
  • PENDING_REQUEST このリクエストと競合する既存のリクエストによる拒否を表します。例えば、Facebook UIに依存する別のリクエストが保留されている場合、Facebook UIを表示する呼び出しは拒否されます。
  • RATE_LIMITED 特定のAPIまたは操作の呼び出しが短時間で集中して何度も行われています。リクエスト数を減らすことで、このエラーは解消される可能性があります。
  • SAME_CONTEXT ゲームは、現在のコンテキストへのコンテキストスイッチの実行を試みました。
  • UNKNOWN 不明または特定されていない問題が発生しました。これは、クライアントがコードを指定しない場合に返されるデフォルトのエラーコードです。
  • USER_INPUT 拒否された理由がユーザーの選択による場合。例えば、ゲームがコンテキスト切り替えのダイアログを呼び出し、プレイヤーがそれを閉じた場合、このエラーコードの表示し、拒否されたPromise を返します。
  • OPERATION_FAILED これは通常、ウェブリクエストが失敗したときにスローされ、メッセージには失敗に関する詳細が含まれることがあります。
  • INITIALIZATION_ERROR SDKの初期化に失敗。このエラーは、Wortal SDKの初期化中にエラーが発生した場合、またはプラットフォームSDKの初期化に失敗した場合などに現れます。

目次

プロパティ

プロパティ

code

code: string

エラーを表すコード。


context

context: string

エラーについてのコンテキストの詳細を表示する。


message

message: string

エラーについてのメッセージの詳細を表示する。